

1、单选题:
2008年,电子竞技被国家体育总局确立为第( )个正式体育竞赛项。
选项:
A:88
B:100
C:78
D:99
答案: 【78】
2、单选题:
ESWC创办于( )年。
选项:
A:1998
B:2002
C:1997
D:2000
答案: 【2002】
3、判断题:
国家人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局在2019年4月联合发布的13个新职业当中,与电子竞技相关的就有两个,分别是电子竞技运营师和电子竞技员。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
4、判断题:
电子竞技运动与管理”专业;围绕游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等方面高标准地培养电子竞技行业中的各类专业人才。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
电脑的硬件及外设产业助力了电竞行业的发展。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
6、判断题:
优秀的电竞解说员只需有深刻的游戏理解。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
7、判断题:
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面上的活动。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
8、判断题:
网络游戏的特征是“对抗”和“比赛”。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
9、判断题:
网络游戏是以局域网为传输媒介的。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
10、判断题:
如今,电竞选手明星化的趋势非常明显。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
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