

1、单选题:
以下不属于商业设计插画的是( )。
选项:
A:商业插画
B:摄影插画
C:书籍插画
D:公关用品中的插画
答案: 【书籍插画】
2、单选题:
以下关于插画的说法不正确的是( )。
选项:
A:在韩国,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间
B:插画艺术只在中国、美国、日本有比较好的发展
C:美国的插画市场也非常专业化
D:在日本,插画艺术的风格也是非常地多样化,被称为日本现代美术的一大景观
答案: 【插画艺术只在中国、美国、日本有比较好的发展】
3、多选题:
为什么我们要学习插画设计?( )。
选项:
A:插画设计是动画专业学生学习、工作所需的重要技能
B:掌握插画设计的理论知识和应用能力,将成为你进入职场的重要敲门砖
C:插画设计是动画专业的专业基础课
D:插画设计作为一种多元的艺术形式,已经被应用在现代设计的多个领域
答案: 【插画设计是动画专业学生学习、工作所需的重要技能;
掌握插画设计的理论知识和应用能力,将成为你进入职场的重要敲门砖;
插画设计是动画专业的专业基础课;
插画设计作为一种多元的艺术形式,已经被应用在现代设计的多个领域】
4、判断题:
在中国古籍中,插画被称作“相”,例如“全相(旧时通俗话本、演义等绘有人物绣像及每回故事内容者)”、“出相(有的书籍,书页上面是插图,下面是文字)”等。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
丰富的理论知识是学习插画设计的基础。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
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