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免费中国大学MOOC C#程序设计(2020春)(西安交通大学)1449759161 最新慕课答案-聚合答案库
作者:20782912023-03-04 00:00 点赞 收藏 热度:16

单元测验

1、单选题:
‏C#中用try…catch…捕获的异常属于( )错误​
选项:
A: 语法
B: 逻辑
C: 运行
D: 拼写
答案: 【 运行

2、单选题:
‏在()块中放置异常的处理方法​
选项:
A: try
B: catch
C: finally
D: throw
答案: 【 catch

3、单选题:
‌使用关键字()可以抛出异常,如抛出自定义的异常和系统异常。‏‌‏
选项:
A: new
B: this
C: throw
D: Exception
答案: 【 throw

4、单选题:
‌以下异常处理结构中,错误的是()‎‌‎
选项:
A: catch{} finally{}
B: try{} finally{}
C: try{} catch{} finally{}
D: try{} catch{}
答案: 【 catch{} finally{}

5、单选题:
​下列关于异常处理的表述,正确的是()‌​‌
选项:
A: try、catch、finally必须同时出现
B: catch只能出现一次
C: try所抛出的异常一定能被catch捕获
D: 无论异常是否抛出,finally的内容都会被执行
答案: 【 无论异常是否抛出,finally的内容都会被执行

6、单选题:
‏‏‏‏‏以下代码的输出是()‏‏‏static void Main(string[] args)‏        {‏            int m = 10;‏            int n = 10;‏            int[] a = new int[5];‏            try‏            {‏                for (int i = a.Length; i > 0; i–)‏ ‏                {‏                    a[i] = i;‏                    n = 1 / (n – m);‏                }‏            }‏            catch (DivideByZeroException e1)‏            {‏                Console.Write("除零异常,");‏            }‏            catch (IndexOutOfRangeException e2)‏            {‏                Console.Write("数组越界," );‏            }‏            catch‏            {‏                Console.WriteLine("产生异常");‏            }‏            finally‏            {‏                Console.WriteLine("异常处理完毕");‏            }‏        }‏‏‏‏‏
选项:
A: 除零异常,异常处理完毕
B: 除零异常,产生异常
C: 数组越界,异常处理完毕
D: 数组越界,产生异常
答案: 【 数组越界,异常处理完毕

7、判断题:
​异常对象都是从Exception类派生的。‎​‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

8、判断题:
‏Exception类中的InnerException属性包含对异常原因的描述信息。‍‏‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

9、判断题:
‍System.Exception是预定义的公共语言运行库异常类的基类。​‍​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
​try块中封装了可能引发异常的代码。​​​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

11、判断题:
‏当有多个异常要捕获时,应先捕获Exception类异常,再捕获具体的异常。‍‏‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

11泛型和委托

单元测验

1、单选题:
‌关于C#的泛型,以下描述正确的是‌‌‌
选项:
A: 所有泛型方法声明都将类型参数表放在方法名称的前面
B: 类型参数表中只能将类型参数声明一次,但可以在方法的参数表中多次出现
C: 不同泛型方法的类型参数名称必须不同
D: 类型参数最多只能有一个接口约束,但可以有多个类约束
答案: 【 类型参数表中只能将类型参数声明一次,但可以在方法的参数表中多次出现

2、单选题:
​关于C#中泛型的约束,描述错误的是‌​‌
选项:
A: where T:class 表示必须替换T的必须是引用类型
B: where T:IFoo 表示必须替换T的必须是接口
C: where T:  struct 表示要替换的T必须是结构体类型
D: where T:new()表示必须替换T的必须是有默认构造函数的类型
答案: 【 where T:  struct 表示要替换的T必须是结构体类型

3、判断题:
‏语句Stack <int> objectStack=new Stack <int> ();表示objectStack保存的是int型变量。‍‏‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

4、判断题:
‌泛型方法的类型参数表用()分隔。类型参数指定了方法实参的类型、返回类型。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12WindowsForm编程

单元测试

1、单选题:
‍构建Windows窗体以及其所使用空间的所有类的命名空间是()‌‍‌
选项:
A: System.IO
B: System.Data
C: System.Text
D: System.Windows.Forms
答案: 【 System.Windows.Forms

2、单选题:
‍所有Windows窗体控件都是从System.Windows.Forms.Control类继承而来,它公开的成员不包含( )‌‍‌
选项:
A: 属性
B: 事件
C: 方法
D: 窗体
答案: 【 窗体

3、单选题:
‎改变窗体控件的标题,需要修改的属性是‍‎‍
选项:
A: Text
B: Name
C: Title
D: Index
答案: 【 Text

4、单选题:
​在C#中,可以标识不同的对象的属性是​​​
选项:
A: Text
B: Name
C: Title
D: Index
答案: 【 Name

5、单选题:
‍Winforms程序中,如果复选框控件的Checked属性值设置为True,表示‌‍‌
选项:
A: 该复选框被选中
B: 该复选框不被选中
C: 不显示该复选框的文本信息
D: 显示该复选框的文本信息
答案: 【 该复选框被选中

6、单选题:
‏当鼠标悬停在控件上方时,触发的事件是​‏​
选项:
A: MouseEnter
B: MouseUp
C: MouseHover
D: MouseMove
答案: 【 MouseHover

7、单选题:
​以下哪个控件可以将其他控件进行分组‍​‍
选项:
A: GroupBox
B: TextBox
C: ComboBox
D: Label
答案: 【 GroupBox

8、单选题:
‌以下哪个选项不属于ListBox控件Item属性的方法‏‌‏
选项:
A: Add()
B: Insert()
C: Count()
D: Remove()
答案: 【 Count()

9、多选题:
‏Windows窗体应用程序的编程模型主要由( )三部分组成。​
选项:
A: 窗体
B: 控件
C: 事件
D: 元素
答案: 【 窗体;
控件;
事件

10、多选题:
‏Button控件的属性ClickMode可以获取Click事件,这里的Click模式有( )‌‏‌
选项:
A: 经过
B: 悬停
C: 按下
D: 释放
答案: 【 悬停;
按下;
释放

11、判断题:
‏所有的窗体、组件和控件都是类。‍‏‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12、判断题:
‍在C# Winform程序中,新建的窗体后台cs代码自动继承了Form窗体。‌‍‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

13、判断题:
‌所有的鼠标事件都使用MouseEventArgs类。​‌​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

14、判断题:
​Timer控件的Interval属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位是毫秒。‏​‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

15、判断题:
‌让控件可用的属性是visible,可见的属性是enabled。​‌​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

16、判断题:
‎图片框PictureBox中用于定义图片路径的属性是ImagePath。‎‎‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

13GDI+绘图系统

单元测验

1、单选题:
‍图形设备接口的缩写是下述哪项()​‍​
选项:
A: MDI
B: GDI
C: SDI
D: CLR
答案: 【 GDI

2、单选题:
‌定义一个画笔对象,下列哪项错误()‌‌‌
选项:
A: Pen myPen=new Pen(Color.Red)
B: Pen myPen=new Pen(new SolidBrush(Color.Red))
C: Pen myPen=new Pen(Color.Red,5)
D: Pen myPen=new Pen(new Bitmap(“e:\1.jpg”))
答案: 【 Pen myPen=new Pen(new Bitmap(“e:\1.jpg”))

3、单选题:
‎以下哪一个方法不是Graphics类中提供的绘图方法()‎‎‎
选项:
A: DrawArc
B: DrawCircle
C: DrawLine
D: DrawRectangle
答案: 【 DrawCircle

4、单选题:
‎下列代码完成的功能,哪项表述正确()‍‎Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);‍‎Graphics g = e.Graphics;‍‎ g.DrawRectangle(myPen, 10, 10, 200, 10);‍‎‍
选项:
A: 用蓝色的画笔画了一个左上角坐标为(10,10),右下角坐标为(200,10)的矩形
B: 用蓝色的画笔画了一个左上角坐标为(10,10),宽为200,高为10的矩形
C: 用蓝色的画刷填充了一个左上角坐标为(10,10),右下角坐标为(200,10)的矩形
D: 用蓝色的画刷填充了一个左上角坐标为(10,10),宽为200,高为10的矩形
答案: 【 用蓝色的画笔画了一个左上角坐标为(10,10),宽为200,高为10的矩形

5、判断题:
‎使用GDI+绘图接口可以在窗体上进行绘图,但不能在控件上进行绘图。‌‎‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

6、判断题:
‍在GDI+绘图接口中,必须先创建Graphics对象,才能用GDI+进行绘图操作。‎‍‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

7、判断题:
‌DrawString是绘制文本的方法,确定所绘制文本的颜色是一个Pen对象参数。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

14窗体、对话框和菜单

单元测验

1、单选题:
‌当鼠标右击一个控件时出现的菜单一般称为()​
选项:
A: 主菜单
B: 菜单项
C: 子菜单
D: 上下文菜单
答案: 【 上下文菜单

2、单选题:
‌为菜单添加快捷键的属性是()‎
选项:
A: ShortcutKeys
B: keys
C: MenuKeys
D: MenuShortcutKeys
答案: 【 ShortcutKeys

3、单选题:
‏OpenFileDialog是打开文件对话框,显示此对话框的语句是OpenFileDialog1.ShowDialog();当用户点击此对话框的“确定”按钮时,该语句返回等于()‎‏‎
选项:
A: DialogResult.Yes
B: DialogResult.OK
C: DialogResult.Cancel
D: DialogResult.NO
答案: 【 DialogResult.OK

4、单选题:
​想要在打开对话框中只显示后缀名为TXT和DOCX文件,那么应设定打开对话框的Filter 的值为()‏
选项:
A: TXT|DOCX
B: TXT|.TXT|DOCX|.DOCX
C: .TXT|.DOCX

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